数组是存放相同类型对象的容器,数组中存放的对象没有名字,而是要通过其所在的位置访问.数组的大小是固定的,不能随意改变数组的长度.
定义数组
数组的声明形如 a[d],其中,a 是数组的名字,d 是数组中元素的个数.在编译时,d 应该是已知的,也就是说,d 应该是一个整型的常量表达式.
unsigned int d1 = 42; const int d2 = 42; int arr1[d1]; // 错误:d1 不是常量表达式 int arr2[d2]; // 正确:arr2 是一个长度为 42 的数组
不能将一个数组直接赋值给另一个数组:
int arr1[3]; int arr2 = arr1; // 错误 arr2 = arr1; // 错误
应该尽量将较大的数组定义为全局变量.因为局部变量会被创建在栈区中,过大(大于栈的大小)的数组会爆栈,进而导致 RE.如果将数组声明在全局作用域中,就会在静态区中创建数组.
访问数组元素
可以通过下标运算符 [] 来访问数组内元素,数组的索引(即方括号中的值)从 0 开始.以一个包含 10 个元素的数组为例,它的索引为 0 到 9,而非 1 到 10.但在 OI 中,为了使用方便,OI 竞赛中通常会将数组开大一点,不使用数组的第一个元素,从下标 1 开始访问数组元素.
例 1:从标准输入中读取一个整数 n,再读取 n 个数,存入数组中.其中,n ≤ 1000.
#include <iostream>
using namespace std;
int arr[1001]; // 数组 arr 的下标范围是 [0, 1001)
int main() {
int n;
cin >> n;
for (int i = 1; i <= n; ++i) {
cin >> arr[i];
}
}
例 2:(接例 1)求和数组 arr 中的元素,并输出和.满足数组中所有元素的和小于等于 2³¹ − 1
示例说明:本例使用 printf,因此补充了 <cstdio> 头文件。使用 int 求和时,应保证所有中间和与最终和都在 int 的表示范围内;仅限制最终结果不超过 2³¹ − 1,还不足以排除中间溢出。
#include <cstdio>
#include <iostream>
using namespace std;
int arr[1001];
int main() {
int n;
cin >> n;
for (int i = 1; i <= n; ++i) {
cin >> arr[i];
}
int sum = 0;
for (int i = 1; i <= n; ++i) {
sum += arr[i];
}
printf("%d\n", sum);
return 0;
}
越界访问下标
数组的下标 idx 应当满足 0 ≤ idx < size,如果下标不在这个范围内,则是未定义行为,会产生不可预料的后果,如段错误(Segmentation Fault),或者修改预期以外的变量等等.
多维数组
多维数组的实质是「数组的数组」,即外层数组的元素是数组.一个二维数组需要两个维度来定义:数组的长度和数组内元素的长度.访问二维数组时需要写出两个索引:
int arr[3][4]; // 一个长度为 3 的数组,它的元素是「元素为 int 的长度为的 4
// 的数组」
arr[2][1] = 1; // 访问二维数组
编程中经常使用嵌套的 for 循环来处理二维数组.
例:从标准输入中读取两个数 n 和 m,分别表示黑白图片的高与宽,满足 n, m ≤ 1000.对于接下来的 n 行数据,每行有用空格分隔开的 m 个数,代表这一位置的亮度值.现在读取这张图片,并将其存入二维数组中.
const int MAXN = 1001; int pic[MAXN][MAXN]; int n, m; cin >> n >> m; for (int i = 1; i <= n; ++i) for (int j = 1; j <= m; ++j) cin >> pic[i][j];
同样地,你可以定义三维、四维,以及更高维的数组.
来源:OI Wiki — 数组;版权归 OI Wiki 贡献者。依据 CC BY-SA 4.0 与 SATA 许可转载。本整理版保留原有中文内容,数学式改为文本,示例 2 补充 <cstdio> 头文件与整数范围说明。
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